<header>
     灯光
</header>
<h2>
    点光源（PointLight）
</h2>
<pre tag="javascript">
new THREE.PointLight(color, intensity, distance, decay);
</pre>
<ul>
    <li>
        color - 可选参数，默认0xffffff，光照颜色
    </li>
    <li>
        intensity - 可选参数，默认1，光照强度
    </li>
    <li>
        distance - 可选参数，默认0，这个距离表示从光源到光照强度为0的位置
    </li>
    <li>
        decay - 可选参数，默认2，沿着光照距离的衰退量
    </li>
</ul>
<h2>
    平行光（DirectionalLight）
</h2>
<pre tag="javascript">
new THREE.DirectionalLight(color, intensity);
</pre>
<ul>
    <li>
        color - 可选参数，默认0xffffff，光照颜色
    </li>
    <li>
        intensity - 可选参数，默认1，光照强度
    </li>
</ul>
<h2>
    环境光（AmbientLight）
</h2>
<pre tag="javascript">
new THREE.AmbientLight(color, intensity);
</pre>
<ul>
    <li>
        color - 可选参数，默认0xffffff，光照颜色
    </li>
    <li>
        intensity - 可选参数，默认1，光照强度
    </li>
</ul>